【课程介绍】
高性能的即时引擎和全新的制作流程已经可以逼近常规渲染器照片级别的渲染品质,新一代的软件和工具将繁复的工作简化再简化。所谓“次时代”已经是过去式,我们将为您呈现面向未来的制作规则和流程。从一开始的造型设计到灵感参考,再到具体的制作过程如中模的搭建,高模的细化,低模烘焙,最终进入引擎的渲染出图均有详细细致的讲解。包含了完整的制作过程演示以及个人多年的项目经验总结分享。
【招生对象】
需要对Maya或者相关软件有一定的基础,如果没有基础,我们会提供免费的预科班,具体请咨询客服
【课程内容】
概念设计、模型制作、贴图制作、动力学解算流程、毛发流程、引擎流程。
【师资介绍】
教师团队全部来自于跨国一线游戏制作公司资深专家或总监。不但具有多年参与制作国际大作的经历,还有多年的制作与质量控制的经验,对于高品质的游戏角色美术制作,产品流程,质量跟踪,技能和岗位培训早已驾轻就熟。让您不走弯路,直击重点。
【课程费用】
四个月脱产班:27800元
【课程时间】
30人以上开课,全年滚动开班。
课程回顾
课程场景